Рухливі ігри з м`ячем для дітей початкових класів
Рухливі ігри з м`ячем для молодших школярів
Рухливі ігри для учнів початкової школи
Лови - НЕ лови
Гравці будуються в шеренгу перед ведучим, в руках у якого м`яч. Стоячи в 5-6 м від шеренги, ведучий кидає м`яч будь-якого з гравців, називаючи при цьому який-небудь предмет. Умовляються, що ловити потрібно лише в тому випадку, якщо буде названо, наприклад, що-небудь їстівне: «цукор», «сир» і т. П. Якщо ведучий виголосив назву предмета, який неїстівний (наприклад, «цвях», « м`яч »,« стілець ») і після цього кинув м`яч гравцеві, той не повинен його ловити. М`яч повертається водящему для нового кидка.
Якщо ж приймає м`яч помилився і зловив його, він робить крок вперед і продовжує грати. При вторинної помилку він виходить з гри. Через 3 хвилини підводяться підсумки - відзначаються неуважні, а з тих, хто не помилився, вибирають нового ведучого, який також веде гру протягом 3 хвилин.
Після зміни кожного ведучого все вибули гравці повертаються в стрій. Вони так само можуть виявитися в ролі ведучих.
Важливо дотримуватися в грі умова: кидати м`яч відразу після того, як буде виголошено ведучим слово, але не одночасно з їх вимовляють назвою. В цьому випадку грає дуже важко правильно зорієнтуватися.
три стихії
Гравці утворюють коло, а один з них встає посередині з м`ячем в руках, Він говорить одне з трьох слів: «земля», «вода», «повітря» - і кидає кому-небудь м`яч. Зловив м`яч повертає його назад, називаючи птаха, рибу або тварина відповідно до заданого словом. Наприклад, ведучий сказав слово «вода». Граючий може назвати рибу ( «щука», «карась», «короп», «карась» і т. П.). При слові «земля» гравець називає будь-яке живе на землі тварина: «собака», «корова», «осів», «кішка» і т. П. За сигналом «повітря» зловив м`яч називає птахів: «горобець», «орел» , «ворона», «чайка» і т. п.
Гравець, який порушив умови гри (не спіймав м`яч, неправильно відповів, сказав слово, яке вже було), отримує штрафне очко Після другого штрафного очка він вибуває з гри. Новий водячи йди й призначається через 3-5 хвилин.
Можна ввести в гру правило «трьох секунд», т. Е., Кинувши м`яч, ведучий рахує до трьох, і тільки після цього (не затримуючись) гравець повинен повернути назад м`яч і дати відповідну відповідь.
Гонка м`яча в колонах
Утворюються 2-3 команди по 6-8 чоловік, вони стають в колони по одному на відстані 4 кроків один від іншого. У стоять
попереду в руках по волейбольному або баскетбольному м`ячу. За сигналом починається передача м`ячів стоїть ззаду двома руками за головою. Коли м`яч дійде до останнього, він біжить з м`ячем вперед (всі роблять крок назад), стає першим і знову передає м`яч назад зверху і т. Д. Гра триває до тих пір, поки кожен з гравців команди не побуває першим.
Передай - сідай
Дві колони гравців встають на відстані 3-4 кроків одна від одної. Відстань між гравцями - довжина витягнутих рук, покладених на плечі попереду стоять. У 5-6 кроках перед колоною проводять межу, за яку входять по одному представнику від команди - капітани.
За сигналом капітани передають м`яч (двома руками від грудей або іншим способом) першого гравця своєї команди, який ловить його і повертає назад, відразу ж приймаючи положення упор присівши. Капітан перекидається м`ячем з другим, третім і ін. Гравцями команди. Кожен зробив відповідну передачу присідає. Коли останній в колоні гравець віддасть м`яч капітану, той піднімає його вгору і вся команда швидко встає. Перемагає команда, раніше закінчила передачі без порушення правил.
Можна ускладнити гру, додавши в неї ведення м`яча. У цьому випадку останній в колоні гравець, отримавши м`яч, біжить з ним, вдаряючи об землю, за межу і стає на місце капітана, а той - на чолі колони (всі роблять півкроку назад).
Гра закінчується, коли капітан, опинившись останнім в колоні, отримає м`яч і повернеться з ним за межу. Важливо, щоб між капітаном і колоною в обох командах було однакове відстань, для чого на землі проводиться лінія.
м`яч середньому
Формуються дві команди по 4-6 чоловік. Команди стають в коло неподалік одна від одної. Гравці беруться за руки і роблять 2 кроки назад, щоб кола вийшли рівними. Потім гравці розраховуються по порядку номерів, і перші номери виходять в центр з м`ячем в руках. Кожен гравець проводить перед носками своїх ніг рису.
За сигналом гравці, які стоять в колах, передають м`яч другим номерам, отримують м`яч від них назад, передають третім, ті посилають назад і т. Д. Коли центральний гравець отримає м`яч від останнього за рахунком учасника гри, він передає м`яч другому номеру і змінюється з ним місцем. Другий гравець стає в середину кола і продовжує передачі м`яча, починаючи з третього номера і закінчуючи третім номером, який змінює його в центрі, продовжуючи передачі м`яча по колу.
Гра закінчується, коли всі побувають в ролі центрового. Той, хто починав гру, отримавши м`яч від останнього за рахунком гравця своєї команди, вибігає з ним в середину кола і піднімає м`яч вгору. Перемагає команда, гравець якої зробив це першим. Під час гри м`яч передається в колах в одну і ту ж сторону, забороняється пропускати кого-небудь з гравців, що впав м`яч піднімають і продовжують гру.
При повторенні гри м`яч можна передавати не по повітрю, а ударами об землю.
Між двома вогнями
Грають 2 команди. Одна з них розташовується в квадраті зі сторонами приблизно 7-9 м. Гравці іншої команди, поділившись на 2 рівні групи, займають місця з двох протилежних сторін майданчика. Один з гравців бере в руки волейбольний м`яч.
За сигналом гравці, що знаходяться за межами майданчика, починають вибивати м`ячем з гри тих, хто знаходиться в середині. Якщо гравець ЗСАл в будь-яку частину тіла, крім голови, або впустив м`яч з рук, намагаючись зловити його з літа, він залишає квадрат. МЕТА м`яч можуть перекидати його через майданчик гравцям своєї команди, якщо ті перебувають ближче до суперника, бігає на майданчику.
Гра закінчується, коли останній гравець буде вибитий з квадрата. Після цього гравці міняються ролями, і гра повторюється ще раз. Перемагає команда, що зуміла вивести з гри всіх гравців за менший час.
У грі може діяти таке правило: той, хто зловив м`яч, не тільки сам залишається на полі, а й повертає в гру вибулого товариша. Якщо такого гравця немає, то команда отримує запасне очко, яке дозволить не виходити з гри тому гравцеві, який буде ЗСАл пізніше. При такому варіанті правилами встановлюється час гри, наприклад 5 хвилин. Тоді підсумок підводиться за кількістю гравців, вибитих за цей час однієї й іншої командами. Чи не зараховується попадання в гравця від землі, в голову, не дозволяється при метанні заступати за межу.
Часто для гри креслять велике коло, в середину якого входить одна команда, а інша розташовується по зовнішній стороні кола. Правила гри залишаються незмінними або спрощуються: наприклад, гравцям центру не дозволяється ловити м`яч руками. Гра продовжується до тих пір, поки всі гравці не покинуть коло.
пионербол
У цю гру можна грати одним або двома волейбольними (старші хлопці - баскетбольними) м`ячами. Команди по 6-7 чоловік розташовуються по різні сторони від сітки.
Пионербол з одним м`ячем
Гравець задньої лінії, перебуваючи в межах майданчика, перекидає волейбольний м`яч через сітку якнайдалі. Один з гравців суперника повинен зловити м`яч і, зробивши з ним не більше трьох кроків (зазвичай у напрямку до сітці), перекинути його назад на бік противника в те місце, яке найбільш слабо захищене. Гравець, який спіймав м`яч з повітря, таким же чином переправляє його назад. Перекидання триває до тих пір, поки м`яч не торкнеться землі. Команда, яка допустила це або кинула м`яч за межі майданчика суперника, програє очко. Гра триває до 10 очок, після чого гравці міняються сторонами майданчика.
При грі з одним м`ячем можна включити правило «трьох передач». В цьому випадку м`яч, який перелетів через сітку, повинен бути розіграний між двома або трьома гравцями так, щоб третім кидком він був обов`язково переправлений на сторону суперника. В ході гри її учасники також переміщаються по майданчику і роблять початкову подачу на сторону противника по черзі.
Пионербол з двома м`ячами
Команди по 6-8 гравців розташовуються по різні сторони сітки, а гравці, які стоять ближче до кутів майданчика, отримують по м`ячу.
За сигналом вони перекидають свої м`ячі на сторону суперника. Завдання кожної команди скоріше позбутися від м`яча і перекинути його назад так, щоб на стороні супротивника виявилися одночасно 2 м`ячі. При цьому м`ячі повинні торкнутися одночасно землі або рук гравців. У цьому випадку гра зупиняється свистком, і команда, на майданчику якої 2 м`ячі, програє очко. Подачу починають нові гравці. Партія триває до 10 очок, які повинна набрати одна з команд, після чого гравці міняються сторонами майданчика, і проводиться друга партія. У разі нічиєї для виявлення переможця призначається третя партія.
Суддя стежить за виконанням наступних правил. Якщо м`яч кинутий на сторону противника до сигналу, команда програє очко- м`ячі, які зіткнулися в повітрі, повертаються до нової подачі. М`яч не повинен пролітати під сіткою або приземлятися (при початковій подачі або в ході гри) за межами майданчика супротивника. У цьому випадку команда програє очко. Однак можна грати м`ячем, що відскочив від стінки під час розіграшу м`яча на майданчику. Якщо м`яч відскочив від сітки після подачі, гра зупиняється і команда втрачає очко.
Добре, якщо крім судді є ще лічильник очок, який не бере участі в грі.
снайпери
Гравці кожної команди по черзі кидають малі м`ячі (сніжки) в ціль - баскетбольний м`яч, сніжний ком і т. П. Під-зчитується загальне число влучень на команду.
Спритні і влучні
На майданчику креслять один в іншому три кола діаметром 3, 10 і 15 м. По колу малого кола розставляють 6 містечок.
Грають дві команди. У кожній команді по одному капітану, три захисника, інші - що подають. Капітани встають в малому колі, захисники - в середньому, а подають вільно розміщуються в великому.
Керівник дає м`яч одному з капітанів, той кидає його подає гравцеві своєї команди, гравець з великим колом намагається передати м`яч назад капітану, однак захисники намагаються перехопити м`яч і передати його своїм подає. Капітан, отримавши м`яч, збиває їм один з містечок. Збитий містечко прибирають, м`яч передають іншому капітану, і гра триває.
Виграє команда, капітан якої раніше зіб`є чотири містечка.