GinkaGu.ru

Рухливі ігри в таборі

Рухливі ігри в таборі

Рухливі ігри для літнього табору

командні колдунчікі

Ця гра відрізняється від звичайних салок тим, що осаленний зупиняється на місці і тримає руки в сторони, поки його знову НЕ ЗСАл-виручать бігають товариші. У грі перемагає та команда, гравці якої за менший час ЗСАл більше гравців іншої команди.

два кілочка

Кожна команда прагне торкнутися чужого кілочка. Але на чужій половині поля вас можуть осалить. Осаленний, як і в грі «Колдунчікі», зобов`язаний нерухомо, з розчепіреними руками завмерти на місці, поки його не врятують свої. До кола (діаметром 2 метри) до свого кілочка заходити не можна.

вертуни

Усередині великого кола, який позначений на землі, команда (5-10 чоловік) вибудовується колоною, в якій кожен, крім першого, тримається за плечі стоїть попереду. Інша команда (така ж числом), розташовуючись навколо першої, перекидається м`ячем, щоб у зручний момент кинути його в останнього з колони.

Можливі варіанти результату гри:

1) команда - колона маневрує всередині кола до тих пір, поки всі її гравці не вийдуть після осаливания з гри-

2) через рівні часові відрізки перебування в колі порівнюють число осаленний в кожній команде-

3) якщо гравці такі досвідчені, що їх важко осалить, то команди міняються після першого ж попадання в останнього, а порівнювати в цьому випадку краще час перебування в колі.

Колиханка



З 10-15 хлопців утворюється тісне коло. А один їхній товариш стоїть в середині, притиснувши руки вздовж тіла до боків і щільно зсунувши ступні. Чи не сходячи з місця, середній подає в якусь сторону, а навколишні приймають його на руки, передаючи сусідам або стоять навпроти. Сенс гри в тому, що центральний довіряється товаришам, а вони його дбайливо качають.

стіс

Вожатий: «Встаньте в коло, візьміться за руки! Скажу: «Побігли!» - Біжіть по колу. Скажу: «Тягни!» - Кожен нехай тягне сусіда на кеглі. Виходить з гри той, хто збив кеглю або розтулив праву руку ».

Можливо, в таборі знайдуться для заміни кеглів поліна, висотою до коліна і вище. Коли ж об`єктом перестрибування (збивання) стають неглибоко уткнуті в землю прутики, гра вже буде називатися індіанським танцем.

чехарда

Один гравець, нахилившись, для стійкості спирається руками в свої коліна. Другий учасник з розбігу перестрибує через нього, спираючись в стрибку руками на спину стоїть. І, зупинившись в двох метрах від першого, так само нахиляється. Третій перестрибує вже через двох поспіль. Коли зробить свої стрибки останній з усіх, то стрибати починає похилений першим.



Перетягування за палицю

Обидва суперники сідають на траву. Впершись ступнями, а руками взявшись за гладку товсту палицю, вони по сигналу судді прагнуть перетягнути суперника в свою сторону, щоб він підвівся. Долоні на ціпку повинні чергуватися, а вага хлопців - бути приблизно однаковим.

Можна тягнути і просто взявшись за руки. Також можна влаштувати і командне перетягування.

Приборкувач диких звірів

Поставте в кімнаті стільці, на один менше, ніж хлопців. Все займають стільці, а один з гравців стає приборкувачем диких звірів. Він повільно йде по колу і називає підряд всіх тварин. Той, чиє тварина названо (грають попередньо вибирають їх для себе), встає і починає повільно йти слідом за, своїм приборкувачем. Як тільки приборкувач вимовляє слова «Увага, мисливці!», Всі гравці, включаючи приборкувача, намагаються зайняти порожні стільці. Той, кому місця не вистачило, стає приборкувачем диких звірів.

Вгадай, хто я!

Гра проходить веселіше, коли в ній беруть участь відразу багато дітей. Ведучому зав`язують очі, інші беруться за руки і стають навколо «сліпого». Ведучий плескає в долоні, і гості починають рухатися по колу. Ведучий плескає ще раз, і коло завмирає. Тепер ведучий повинен вказати на якогось гравця і спробувати вгадати, хто це. Якщо йому вдається це зробити з першої спроби, то той, кого вгадали, водить. Якщо ж ведучий з першої спроби не вгадав, хто перед ним, він має право доторкнутися до цього грає і спробувати вгадати ще раз. У разі правильної здогадки водить гість, якого впізнали. Якщо ведучий не відгадав і вдруге, то він може попросити гостя погавкати або, наприклад, понявчати.

оркестр

Це дуже кумедна гра, в неї цікаво грати, коли багато народу.

Кожен з учасників вибирає для себе музичний інструмент, на якому він згодом буде «грати». Найкраще, якщо виберуть різні інструменти. Вибирається ведучий - «диригент». Він стає обличчям до «оркестру», і за сигналом «оркестр» починає грати! Диригент робить рухи, ніби він грає на своєму інструменті (наприклад, зображує барабанний бій, надуває щоки, ніби грає на флейті, і т. Д.). Решта учасників оркестру роблять такі рухи, ніби грають кожен на своєму інструменті, але при цьому не зводять очей з «диригента». Раптом «диригент» переходить на інший інструмент - починає зображати гру на музичному інструменті, обраному іншим учасником. Гравець, на чиєму інструменті почав грати «диригент», тут же повинен припинити всі рухи і затулити вуха руками. Всі інші учасники гри тепер переключаються на той інструмент, який вибрав «диригент». Через деякий час «диригент» повертається до свого початкового інструменту, і учасники оркестру теж повертаються до своїх.

Отже, «диригент» «грає» то на своєму, то на чужому музичному інструменті, а гравці намагаються вловити його руху і не помилитися.

зомбі

Виходять по двоє від кожної команди і стають поруч: рука об руку. За парам дотичні руки пов`язують, а вільними руками, тобто один з учасників лівої, а інший правою рукою, повинні звернути приготований заздалегідь згорток, обв`язати його стрічкою і зав`язати бантик. Чия пара впорається першої, - отримує очко.

кулька

Потрібно перекидати повітряну кульку один одному, але при цьому не можна рухатися з місця, відривати ступні від підлоги. Той, хто зрушив з місця або хто останнім торкнувся м`яча, коли його вже ніхто не спіймав, отримує штрафне очко. Отримав три штрафних очка вибуває з гри - він сідає і спостерігає за грою інших. Виграють ті, хто залишаються останніми на ігровому полі.

клубок

Дуже довга мотузка (близько 15 м) зв`язується в кільце. Ведучий виходить з кімнати або відвертається, а решта, тримаючись двома руками за мотузку, заплутуються, утворюючи живий клубок, який ведучий повинен розплутувати. Його завдання - знову утворити коло.

Відео: Літній англйіского табір. Друга зміна. Перший день. "Рухливі ігри у дворі"

Відео: "Кришталеві" діти проходять реабілітацію в підмосковному таборі


Поділитися в соц мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
Схожі

Увага, тільки СЬОГОДНІ!