Ігрова програма в літньому таборі. сценарій
Сценарій конкурсно-ігрової програми для школярів «Веселий експрес»
Ігрова програма для літнього табору
Правила гри
1. Грають 5 команд (можна варіювати).
2. Кожна команда отримує «Маршрутний лист», який командири пред`являють на кожному етапі і в якому проставляються бали (або час проходження).
3. Всі етапи можна проходити в будь-якому порядку, крім першого.
4. Перший етап для кожної команди вказано у маршрутному листі.
5. При перемозі враховується кількість балів, набраних на всіх етапах.
6. Команда, яка прийде до фінішу першою, отримує 10 балів другий - 8 балів третьої - 6 балів четвертої - 4 бали п`ятої - 2 бали.
7. Загін від етапу до етапу біжить «експресом», т. Е. Кожен учень тримається за що стоїть попереду.
8. Протягом всього маршруту команди збирають фішки різних кольорів, у кожного загону свій колір.
I загін - червоний-
II загін - синій-
III загін - бежевий-
IV загін - білий-
V загін - зелений.
Колір фішок також відзначений в маршрутному листі. Завдання: зібрати як більше фішок свого (!) Кольору. Чужі фішки чіпати не можна, якщо будуть помічені порушення, всі бали за фішки у загону знімаються.
9. Всі етапи відзначені вивісками.
етапи
1. Наметове містечко.
а) на час розібрати і поставити намет (беруть участь по 5 чоловік від команди) -
б) інші члени команди повинні написати по порядку військові звання.
2. Планета гуманоїдів. Надіти протигаз. Хто швидше?
3. Біг стоніг. Діти розподіляються в 3 обруча, беруться руками за сусідній і в такому вигляді біжать до зазначеного місця. Конкурс проводиться на час.
4. Країна гризунів. Біг в мішках на час.
5. Поле футболістів.
Потрапити м`ячем з певної відстані в «ворота» на землі.
6. Баскетбольний майданчик.
Потрапити м`ячем в корзину (кожен учасник по одному разу).
7. Ралі бігунів.
Біг з м`ячем між колін на час.
8. Музична країна.
Згадати і назвати (проспівати) якомога більше пісень про спорт.
9. Долина ярів.
За допомогою каната, прикріпленого на дереві, перестрибнути через «яр».
10. Найсильніший.
Хлопчики підтягуються, дівчатка віджимаються. Викликають по 2 учасники від команди, кожне підтягування і віджимання додає команді 1 бал.
На етапах в якості журі стоять вчителі та учні старших класів.
Результати проходження етапів фіксуються журі як в маршрутному листі, так і в звітному аркуші журі, які потім по ним підраховують результат.
Маршрутний лист
Загін, командир | ||||||||||||
№ п / п | Назва етапу | журі етапу | де розташований | час проходження | бали | розпис журі | ||||||
1. | Палаткове містечко | + | - | |||||||||
2. | Планета гуманоїда | - | + | |||||||||
3. | біг стоніг | + | ||||||||||
4. | Країна гризунів | + | - | |||||||||
5. | поле футболістів | + | ||||||||||
6. | Баскетбольна площадка | - | + | |||||||||
7. | ралі бігунів | + | - | |||||||||
8. | музична країна | - | + | |||||||||
9. | Долина ярів | - | + | |||||||||
10. | Найсильніший | - | + | |||||||||
Ваші фішки - червоні-вони дають додаткові бали | підсумок Всього балів Місце | |||||||||||
Примітка: журі на етапах робить позначки тільки в тих графах, де стоїть «+», і розписується. Після закінчення всього заходу маршрутні листи всіх команд збираються, оцінюється час проходження на певному етапі. Команда, яка швидше за всіх пройшла етап, отримує 5 балів (якщо команд всього 5), друга - 4 і т. Д.